Predstavitev se nalaga. Prosimo počakajte.

Predstavitev se nalaga. Prosimo počakajte.

POJMOVNIK.

Podobne predstavitve


Predstavitev na temo: "POJMOVNIK."— Zapis predstavitve:

1 POJMOVNIK

2 Pojmovnik se sastoji od tri dijela: (kliknite na dio koji želite)
Dio 1 – osnovne naredbe Dio 2 – programiranje, tipovi podataka i naredbe koordinatne grafike Dio 3 – naredbe za rad s više kornjača, naredbe za rad s riječima i listama i dr.

3 Terrapin Logo – dio 1 FD BK RT LT CS PU PD PE REPEAT PR IF-THEN-ELSE
TEST-IFT-IFF SETPC FILL ST TS CT

4 TERRAPIN LOGO – dio 2 GETXY SHOW Terrapin Logo logički uvjet
koordinatna grafika GETXY naredba tipovi podataka rekurzija SHOW programski jezik brojevi SETXY program riječi SETX varijabla liste SETY

5 TERRAPIN LOGO – dio 3 SETTURTLES EACH SETBG TELLALL WHO TELLODD
TELLEVEN SETSHAPE FIRST LAST BUTFIRST ITEM BUTLAST COUNT SETTSIZE

6 FD (FORWARD) FD je kratica za englesku riječ forward što znači naprijed. Napišemo li broj kraj naredbe FD, kornjača će se pomaknuti naprijed za upisani broj koraka, npr. FD 50 Natrag

7 BK (BACK) BK je kratica za englesku riječ back, što znači nazad.
Pomoću ove naredbe, kornjača se kreće natraške Primjer: BK 60 Natrag

8 RT (RIGHT) RT je kratica za englesku riječ right, koja označava desni smjer. Naredba za okretanje kornjače u desno za zadani broj stupnjeva. Primjer: RT 90 (okreće kornjaču u desno za 90 stupnjeva). Natrag

9 LT (LEFT) LT je kratica za englesku riječ left, koja označava lijevi smjer. Pomoću ove naredbe kornjaču okrećemo u lijevu stranu za zadani broj stupnjeva. Primjer: LT 45 (okreće kornjaču u lijevo za 45 stupnjeva). Natrag

10 CS (CLEARSCREEN) Naredba CS kratica je od clearscreen, što na engleskom znači briši zaslon. Njome se briše sadržaj grafičkog prozora, dok se kornjača vraća u početni položaj. Natrag

11 PU (PENUP) PU (PENUP) je naredba koja će reći kornjači da digne pero, tj. da prođe po zaslonu bez crtanja. Znači “pero gore”. Sve naredbe koje ćemo pisati iza naredbe PU pomicat će kornjaču po grafičkom prozoru, ali ona neće ostavljati trag. Natrag

12 PD PD (PENDOWN) je naredba kojom će kornjača spustiti pero i ponovno crtati kad se kreće. Znači “pero dolje”. Natrag

13 PE (PENERASE) Naredba kojom kornjači zadajemo da briše putem kojim prolazi. Natrag

14 REPEAT REPEAT, engleska riječ koja znači ponovi, naredba je kojom kornjača ponavlja određenu radnju. Jedna od petlji u Logu. Primjer: REPEAT 4[FD 30 RT 90] Natrag

15 PR (PRINT) Naredba za ispis
Npr. PR 2+3 → naredba PR ispiše rezultat računske operacije koju smo naveli. Kratica od print, što znači ispiši. Natrag

16 IF-THEN-ELSE Naredba IF – THEN – ELSE (engl. if – ako, then – onda, else - inače) omogućuje donošenje odluka u programu. Oblik naredbe je: IF (logički uvjet) THEN (naredbe koje se izvršavaju ako je uvjet istinit) ELSE (naredbe koje se izvršavaju ako je uvjet lažan) Natrag

17 TEST-IFT-IFF Provjeravanje više mogućnosti:
prvo se provjeri uvjet (TEST uvjet) ako je uvjet istinit (naredba IFT, kratica od IFTRUE), izvršavaju se naredbe navedene u uglatoj zagradi iza IFT ako je uvjet lažan, izvršavaju se naredbe navedene u uglatoj zagradi iza IFF (kratica od IFFALSE). TEST logički uvjet IFT [naredbe koje se izvršavaju ako je uvjet istinit] IFF [naredbe koje se izvršavaju ako je uvjet lažan] Natrag

18 SETPC (SETPENCOLOR) Naredba SETPC, skraćenica od SETPENCOLOR (što znači podesi boju olovke), mijenja boju olovke kojom kornjača crta. Natrag

19 FILL Ova naredba omogućuje ispunjavanje područja zadanom bojom. Natrag

20 ST (SHOWTURTLE) Naredba kojom kornjaču ponovno učinimo vidljivom.
Natrag

21 TS (TEXTSCREEN) Naredbom TS (TEXTSCREEN) prelazimo na tekstualni ekran. Natrag

22 CT (CLEARTEXT) Naredbom CT (CLEARTEXT) brišemo tekstualni ekran.
Natrag

23 Terrapin Logo Programski jezik.
Po zaslonu crta Logova kornjača, koja se može kretati u svim smjerovima i u boji koju želite.

24 Logički uvjet Izraz za koji možemo reći je li istinit ili lažan.
npr. 5 >2, 3+8=11 Omogućuje donošenje odluka unutar programa.

25 Koordinatna grafika Osnovne naredbe koordinatne grafike su: SETXY [x y], SETX x, SETY y, GETXY. Svaka točka u grafičkom prozoru prikazana je listom s dva broja.

26 GETXY Naredba GETXY vraća trenutne koordinate kornjače.

27 Naredba Naredba je poruka računalu da obavi neku operaciju.
Primjeri: FD 30, BK 40, LT 55, RT 129, CS, PU, PD, PE. Naredbe u Terrapin Logu možemo pisati malim i velikim slovima.

28 Tipovi podataka Tipovi podataka: brojevi, riječi, liste

29 Rekurzija Procedura koja u sebi ima naredbu koja poziva tu istu proceduru zove se rekurzivna procedura ili rekurzija.

30 SHOW Naredba SHOW služi za ispis liste uključujući vanjske zagrade.

31 Programski jezik Programski jezik je skup naredbi i pravila za korištenje tih naredbi. Neki programski jezici: QBASIC TERRAPIN LOGO PASCAL

32 Brojevi Jedan od tipova podataka koje Logo razumije.

33 SETXY [x y] Pomiče kornjaču do točke s koordinatama (x, y), ostavlja trag ako je pero spušteno. Postavlja kornjaču u točku čije koordinate su zadane ulaznom listom od dva broja. Jedna od osnovnih naredbi koordinatne grafike.

34 Program Program je konačan niz naredbi razumljivih računalu koje rješavaju neki problem.

35 Riječi Tip podataka

36 SETX x Naredba SETX x pomiče točku do točke čija je prva koordinata x, a druga ostaje nepromijenjena. Ova naredba ostavlja trag ako je pero spušteno. Jedna od osnovnih naredbi koordinatne grafike.

37 Varijabla Varijabla – u programiranju naziv za mjesto u memoriji u kojem pamtimo jedan podatak. Promjenjiva veličina.

38 Liste Lista je niz raznovrsnih podataka koje navodimo unutar uglatih zagrada. Složeni tip podataka. Može u sebi sadržati druge vrste podataka: brojeve, riječi (jednostavne oblike podataka), pa i same liste.

39 SETY y Naredba SETY y pomiče točku do točke čija je druga koordinata y, a prva ostaje nepromijenjena. Ostavlja trag ako je pero spušteno. Jedna od osnovnih naredbi koordinatne grafike.

40 SETTURTLES U prijevodu: postavi kornjače – zadajemo koliko kornjača želimo upotrijebiti. Zadaje broj, n, kornjača. To će biti kornjače označene brojevima 0,1,2,… , n-1.

41 EACH Sve aktivne kornjače izvršavaju naredbe navedene u uglatoj zagradi. EACH [popis naredbi]

42 TELLALL Aktivira kornjače određene brojevima (a, a+1, …b (a<b)).
Ulazne vrijednosti su dva broja.

43 WHO Vraća listu trenutno aktivnih kornjača.

44 TELLODD Aktivira sve kornjače označene neparnim brojem.

45 TELLEVEN Aktivira sve kornjače označene parnim brojem (i 0 je paran broj).

46 SETSHAPE Naredba za podešavanje oblika.
engl.: set – postavi, shape – oblik Primjer: SETSHAPE “LOS

47 FIRST Vraća prvi član zadane riječi ili liste.

48 LAST Vraća posljednji član zadane riječi ili liste.

49 BUTFIRST (BF) Vraća sve osim prvog člana zadane riječi ili liste.

50 ITEM Vraća znak na zadanom mjestu u riječi ili član na zadanom mjestu u listi.

51 BUTLAST (BL) Vraća sve osim posljednjeg člana zadane riječi ili liste.

52 COUNT Vraća broj znakova u riječi ili članova u listi.

53 SETTSIZE Definira veličinu kornjače.
Veličina je broj između 0 i 50, gdje je 0 nevidljiva kornjača a 50 je najveći mogući oblik kornjače.

54 SETBG Naredba za postavljanje boje pozadine.


Prenesi ppt "POJMOVNIK."

Podobne predstavitve


Oglasi od Google