Prenesi predstavitev
Predstavitev se nalaga. Prosimo počakajte.
1
PRIPREMIO: MIHAEL GRMOVŠEK, 6.a
IGRA ASOCIJACIJE PRIPREMIO: MIHAEL GRMOVŠEK, 6.a
2
B1 C1 D1 A2 B2 C2 D2 A3 B3 C3 D3 A4 B4 C4 D4 PROGRAMIRANJE-LOGO
NAREDBE ZA A1 NAREDBE ZA B1 NUMERIČKI C1 PISANJE… D1 A2 TRODIMENZIONALNO CRTANJE B2 RAD C2 ZNAKOVNI D2 PREVOĐENJE… CRTANJE KOCKE A3 B3 S VIŠE TIP C3 D3 U PROGRAM A4 ROTACIJA KOCKE KORNJAČA B4 LISTE C4 ALGORITMA D4 RJEŠENJE STUPCA A CRTANJE KOCKE I KVADRA RJEŠENJE STUPCA B VIŠESTRUKE KORNJAČE RJEŠENJE STUPCA C TIPOVI PODATAKA: NUMERIČKI, ZNAKOVNI, LISTE RJEŠENJE STUPCA D ALGORITMI KOJI RABE RAZLIČITE TIPOVE PODATAKA KONAČNO RJEŠENJE PROGRAMIRANJE-LOGO
Podobne predstavitve
© 2023 SlidePlayer.si Inc.
All rights reserved.